时间:2023/7/10来源:本站原创作者:佚名
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记者

彭新1

花几秒钟时间想想育碧软件(Ubisoft),你会想到什么?中国游戏业的“黄埔军校”?《刺客信条》开发商?还是“土豆服务器种植者”?

这家公司进入中国22年来,留下了各种各样的标签。

即使最近大热的《长安十二时辰》,和这家公司也有关联——《刺客信条》正是电视剧原著小说作者马伯庸的灵感始发地。

凭借《刺客信条》、《彩虹六号》、《全境封锁》这些流行游戏IP以及随之构建的流行文化,育碧公司在中国人气渐长,已经成为最为公众熟知的外国游戏公司之一,维持着游戏企业中少见的好名声。

追溯这家公司在中国建立和成长的历史,也不难发现其中潜藏着一种草蛇灰线般的联系。

年,育碧上海正式成立,成为第一批在中国开设分公司的外资游戏公司。十一年前,育碧在成都找到了在中国的第二个落脚点。二十多年的驻留,让育碧成为中国游戏业资历最深的海外参与者和观察者。

“二十多年前,中国的PC市场就已经在蓬勃发展。当年的研究报道纷纷指出中国将在两年内成为世界第三大市场,然后才轮到美国、英国、德国、法国。年,中国已经成为了第三大PC市场。”参与创建育碧上海工作室的戈翎(CorinneLeRoy)曾回忆。

戈翎说,她在举办会议时见到了很多小规模的中国开发商试图为PC创作内容。当时中国的本土游戏产业已经起步,人们在着手创作,并且渴望发展PC市场,因此就需要内容。“从政府的角度来看,为了促进这种新兴媒体的发展,有必要鼓励新的参与者加入这个国家。我正是因此顺利获得了支持。”

对中国游戏产业潜移默化的影响也来自于20余年的本土经营。除了引进海外正版游戏,参与国内游戏发行外,育碧中国配合总部参与全球游戏研发也为中国培养了一大批游戏开发人才,这让育碧中国赢得了“游戏业黄埔军校”的声誉。

“黄埔军校”的另一面是,早期的游戏代理业务为育碧在中国开拓了第一批具有全球视野和审美的单机游戏粉丝。在育碧早期代理引进中国的游戏里,除了自家游戏,还包括《生化危机》系列、《家园》、《无尽的任务》以及《英雄无敌4》等经典。

实际上,这是育碧数十年向全球投资的成就,育碧的40多家分支公司遍布全世界,既涵盖了游戏产业发达的西欧、北美以及日本,还包括新加坡、乌克兰和保加利亚这样的非传统游戏产业大国。公司的英文名字“Ubisoft”来自英文单词ubiquitous,正寄托了创始人对产品无处不在的憧憬。

总的来说,从建立伊始愿景,再到至今令人眼花缭乱的全球扩张历程,育碧已经从一家法国游戏公司转变为一个拥有独特多元文化的综合体。

育碧中国总裁XavierPoix说,“我们在全球拥有工作室,这意味着我们能把全球工作室的文化底蕴融合到项目中。”这位CEO相信,游戏团队的多元化,正是育碧打造出诸多杰出游戏,塑造自身成功的关键元素。

《刺客信条》是体现这种精神的典型案例。从年推出以来,游戏故事的发生地遍及十字军东征期间的耶路撒冷、文艺复兴时代的罗马和威尼斯,以及苏莱曼大帝时期的奥斯曼帝国伊斯坦布尔。《刺客信条》的推出被划为育碧历史上最重要的转折点之一,让这家公司终于有了一个销量和文化影响力层面上的大IP。

显然,这种做法得到了玩家的认同。

不断有玩家在社交媒体声称,自己身处的现实世界,竟然和自己在《刺客信条》的游戏旅途发生了美妙的交集。“我来到巴黎旅游,却发现这里的建筑似曾相识,好像我以前已经来过一样。实际上,我知道我只是打通了《刺客信条:大革命》。”一位玩家说。《刺客信条:大革命》正是以大革命时期的巴黎作为背景。

这并不出乎XavierPoix的意料,他认为育碧游戏创造的是一种超过虚拟意义上的真实感、以及基于现实的社交关系。

“我们确实在游戏中制作了许多还原历史的元素,”他说,“我们希望,即使是在游戏里,玩家也有某种共鸣,产生一定的教育意义。”

类似的做法在育碧的研发体系中被广泛采用。XavierPoix以最新公布的Switch游戏《疯狂兔子:奇遇派对》举例,这款游戏基于《西游记》题材,由育碧成都工作室开发,试图结合育碧标志性的疯狂兔子们和中国传统文学设计灵感,构建出一种搞怪、欢乐且老少咸宜的合家欢体验。XavierPoix说,除了引发中国玩家的共鸣,发生在《疯狂兔子:奇遇派对》中的西游故事也会得到西方玩家的
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